Mundos con memoria
Diseñamos sistemas persistentes donde cada decisión deja huella en el servidor y en la comunidad.
Quiénes somos
Brainsoft Games nació de una idea simple: los MMORPG clásicos tenían algo que la industria dejó atrás. Mundos que se sentían enormes, comunidades reales y progreso que importaba.
Con Ashram estamos recuperando esa sensación con tecnología de hoy: Unreal Engine 5, servidores dedicados autoritativos y un backend construido desde cero para escalar.


1
Juego en playtest
3
Eones en guerra
4
Estirpes jugables
∞
Mundos por crear
Brainsoft
2025
Un equipo pequeño decide recuperar lo que el MMORPG clásico tenía y la industria dejó atrás.
2026
Combate, estirpes y mundo persistente funcionando en servidor dedicado.
2026
Ashram abre sus puertas en Steam a los primeros jugadores.
Próximo
Más eones, más regiones y los proyectos que aún no podemos contar.
Cómo trabajamos
Diseñamos sistemas persistentes donde cada decisión deja huella en el servidor y en la comunidad.
Unreal Engine 5 y servidores autoritativos propios. Controlamos cada capa del juego.
Latencia mínima, feedback claro y balance con números reales publicados para los jugadores.
Desarrollamos en público: playtests, changelogs y Discord con acceso directo al equipo.